Sonntag, 2. Juni 2013
Freitag, 17. Mai 2013
Montag, 18. März 2013
Sonntag, 10. März 2013
Montag, 18. Februar 2013
Sonntag, 17. Februar 2013
Google Street View
La Frontière
Alaska (USA) - Beaufort Sea
Canada - Lake Superior
Chile - Pacific Ocean
Canary Islands (Spain) - Atlantic Ocean
Italy - Tyrrhenian Sea
Norway - Norwegian Sea
South Africa - Atlantic Ocean
China - South China Sea
Thailand - Andaman Sea
Japan - Pacific Ocean
Exercice: recherche de photos répondants au thème frontière sur Google Street View
J'ai choisi l'eau comme représentante d'une frontière naturelle. De plus, j'ai tenté de sortir des limites, des "frontières" de Google Street View qui nous présente des photos prises à partir d'une rue. Ainsi, avec le cadrage de mes prises de vues, j'ai voulu faire croire au spectateur qu'il se trouve en pleine nature et non pas sur une rue!
Montag, 4. Februar 2013
Sonntag, 27. Januar 2013
Sonntag, 20. Januar 2013
Wikipédia - Modification
Avant
Après
Sur la page wikipédia "Karaté", j'ai rajouté dans le "Lexique des termes japonais couramment utilisés au karaté" deux mots qui m'apparaissent très importants. Tout d'abord le mot "Hidari" qui signifie gauche, puis le mot "Migi" qui veut dire droite. En effet, comme toutes les techniques et les exercices donnés par l'entraîneur se communiquent en japonais, il me semble essentiel de retrouver ces deux mots dans le lexique puisque ce sont des mots qui reviennent fréquemment.
Finalement, j'ai mis le mot "Gedan" (qui s'y trouvait déjà) en italique, comme tous les mots du lexique sont en italique. Je trouve que ça forme une unité visuelle.
Sonntag, 13. Januar 2013
Remake: Super Mario Real Life Version
Dans le travail ci-joint, j'ai fait un "remake" du jeu "Super Mario" à la base de vidéos de "failures" que l'on retrouve sur Youtube. Les "failures" sont des efforts plutôt risqués faits par des gens inconnus. Ces vidéos sont regardées des milliers de fois, voir même des millions de fois. Il semble que l'on regarde ou partage des moments de rires assurés alors que les protagonistes se retrouvent continuellement dans des situations critiques. Ceux-ci, suite à un mouvement ou une action de leur choix, paraissent plutôt ridicules et se font souvent très mal. On semble rire de leur stupidité, de leur manque de jugement. Ces gens en question essayent de faire des choses que nous n'oserions pas expérimenter parce que notre bon sens nous indique que la plupart du temps ces actions sont vouées à l'échec. Je reste toujours surprise face aux rires qui accompagnent nos réactions. Il semble que l'on ne prend pas au sérieux la gravité de ces agissements. C'est comme si on lisait ou regardait une bande dessinée, alors que nous devrions préférablement nous rendre compte du danger de ces actions et de leurs conséquences dramatiques.
C'est pourquoi, dans ce travail, j'ai tenté de renforcer cette vision amusée que l'on a en associant la musique du jeu "Super Mario" à quelques "failures" retrouvées sur Youtube. Ainsi, cette musique rappelle l'innocuité des exploits de "super Mario" qui retourne au début du jeu et se reprend afin de réussir enfin les activités proposées. Ce qui me paraît tout à fait conforme à notre réaction, c'est-à-dire rire de bon cœur face à des agissements dangereux, pensant que les individus auront une chance de se reprendre et continuer leur assuétude sans séquelles.
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